Я нашел 5349574673 страниц по альфа-смешиванию, и все еще не могу получить желаемый результат.Я пытаюсь заставить файлы gif / png отображаться правильно (С прозрачностью / прозрачностью), используя opengl.
Вот мой бит инициализации:
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); //I've seen this on most tutorials
glDisable(GL_DEPTH_TEST); //it's a 2D game
//...loading matrices and so on
Я уверен, что изображения имеют прозрачность, изагружены правильно.glBlendFunc (GL_ONE, GL_ONE);работает, но я не могу сказать, что он делает что-то на альфа-канале, поскольку он будет отображаться как черный => смешивание работаетglColor4f (1f, 1f, 1f, 0.3f);работает отлично, я могу рисовать прозрачные вещи
PS Я использую этот пример http://lwjgl.org/wiki/index.php?title=Space_Invaders_Example_Game для обучения
EDIT Я использовал другие текстуры, сделанные в кодировке GIMPи другие загрузчики текстур, и теперь он работает нормально.