Это интересный вопрос. На самом деле я ничего не знаю об аппаратном обеспечении, но могу сказать вам одну вещь: если у вас проблемы с низкой частотой кадров на гигантской сцене, как это, очень распространенным узким местом является сам DisplayList.
В зависимости от того, какой тип контента вы отображаете, это может существенно помочь вам, если вы изменили движок рендеринга для использования блитинга. Обычно это достигается с помощью CopyPixels () для изменения данных пикселей в одном большом растровом изображении, которое живет на сцене - вся остальная логика удаляется, что значительно сокращает время рендеринга. Мол, очень много.
Google "блещет во флеше", и это должно помочь вам начать.