Я сталкиваюсь с ситуацией, в которой мне приходится вычислять координаты экрана из набора мировых координат.Как я могу сделать это в OpenGL Android.
Реализуйте логику gluProject(), которая представляет собой всего лишь несколько умноженных матриц.
gluProject()