Таким образом, вы обычно определяете макет XML с одним корневым узлом и всеми кнопками и тому подобным, содержащимися внутри. Но если вы хотите просто определить кнопки где-нибудь, чтобы потом можно было ссылаться на их идентификаторы, чтобы перемещать их, где / как вы это делаете?
Я задаю этот вопрос, потому что я пытаюсь использовать поле "android: foreground" в FrameLayout. Поэтому я хочу указать это на идентификатор кнопки (или другого виджета), который я определил. Но где я могу определить эту кнопку (или другой виджет)? Если бы я просто определил его как обычно, разве это не закончилось бы тем, что появилось где-то там, где я этого не хочу?