библиотека анимации в гибком мобильном приложении - PullRequest
0 голосов
/ 18 ноября 2011

Я хочу анимацию картинки в гибком мобильном приложении. Я пробовал твинлит но он работает слишком быстро. Есть ли какой-либо оптимизированный способ сделать это или связать в цель C код?

спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 18 ноября 2011

С библиотекой TweenLite вы можете контролировать длину анимации, используя количество кадров или длительность.

В вашем объекте tweenProperties используйте ключевое слово useFrames, чтобы указать, будет ли промежуток времени анимации указываться кадры или секунды.

Второй параметр анимации 'to' или 'from' указывает длину.

Итак, создайте альфа-анимацию, которая переворачивает более 10 кадров, она должна выглядеть следующим образом:

tweenProperties = new Object();
tweenProperties.alpha = yourNewAlphaHere;
tweenProperties.useFrames = true;

TweenLite.to(myObjectToTween, 10,tweenProperties);

Чтобы создать альфа-анимацию, анимацию которой составляет более 10 секунд, это будет выглядеть так:

tweenProperties = new Object();
tweenProperties.alpha = yourNewAlphaHere;
tweenProperties.useFrames = false;

TweenLite.to(myObjectToTween, 10,tweenProperties);

В зависимости от того, что вы делаете, вы можете рассмотреть возможность использования TweenNano для мобильных приложений, так как это самый маленький размер.

...