Я разрабатываю игру для iOS, которая должна включать мультиплеер.Это не пошаговая игра, а игра в реальном времени.Я знаю, что здесь я могу использовать несколько разных подходов:
- Многопользовательский режим Game Center (имеет поиск и поиск совпадений, предоставляет аутентификацию "из коробки", дополнительные списки лидеров и достижения)
- Насколько я знаю, в OpenFeint также есть несколько многопользовательских помощников
- Я также могу написать свой собственный серверный код, но разве это не будет изобретением велосипеда?Я также потерял бы все хорошие вещи из GC ...
Есть какие-нибудь предложения здесь?Каково ведущее рыночное решение, которое не требует особых усилий для интеграции в игру;Я хотел бы иметь возможность передавать короткие биты данных между игроками (позиция игрока + предпринятые действия) в режиме реального времени.Лучше всего было бы уменьшить отставание :)