Я написал сервер, который принимает сообщения о подключении и бомбардирует (~ 100 байт), используя текстовый протокол, и моя реализация способна отправлять около 400К / сек сообщений с обратной связью с помощью стороннего клиента. Я выбрал Netty для этой задачи, SUSE 11 RealTime, JRockit RTS.
Но когда я начал разрабатывать свой собственный клиент на основе Netty, я столкнулся с резким снижением пропускной способности (с 400K до 1,3K msg / sec). Код клиента довольно прост. Не могли бы вы дать совет или показать примеры, как написать гораздо более эффективный клиент. Я, на самом деле, больше беспокоюсь о задержке, но начал с тестов пропускной способности, и я не думаю, что нормально иметь 1,5Kmsg / sec для обратной связи.
Постскриптум Цель клиента - получать сообщения только с сервера и очень редко отправлять сообщения.
Client.java
public class Client {
private static ClientBootstrap bootstrap;
private static Channel connector;
public static boolean start()
{
ChannelFactory factory =
new NioClientSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool());
ExecutionHandler executionHandler = new ExecutionHandler( new OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor(16, 1048576, 1048576));
bootstrap = new ClientBootstrap(factory);
bootstrap.setPipelineFactory( new ClientPipelineFactory() );
bootstrap.setOption("tcpNoDelay", true);
bootstrap.setOption("keepAlive", true);
bootstrap.setOption("receiveBufferSize", 1048576);
ChannelFuture future = bootstrap
.connect(new InetSocketAddress("localhost", 9013));
if (!future.awaitUninterruptibly().isSuccess()) {
System.out.println("--- CLIENT - Failed to connect to server at " +
"localhost:9013.");
bootstrap.releaseExternalResources();
return false;
}
connector = future.getChannel();
return connector.isConnected();
}
public static void main( String[] args )
{
boolean started = start();
if ( started )
System.out.println( "Client connected to the server" );
}
}
ClientPipelineFactory.java
public class ClientPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory{
private final ExecutionHandler executionHandler;
public ClientPipelineFactory( ExecutionHandler executionHandle )
{
this.executionHandler = executionHandle;
}
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(
1024, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast( "executor", executionHandler);
pipeline.addLast("handler", new MessageHandler() );
return pipeline;
}
}
MessageHandler.java
public class MessageHandler extends SimpleChannelHandler{
long max_msg = 10000;
long cur_msg = 0;
long startTime = System.nanoTime();
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
cur_msg++;
if ( cur_msg == max_msg )
{
System.out.println( "Throughput (msg/sec) : " + max_msg* NANOS_IN_SEC/( System.nanoTime() - startTime ) );
cur_msg = 0;
startTime = System.nanoTime();
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {
e.getCause().printStackTrace();
e.getChannel().close();
}
}
Обновление. На стороне сервера есть периодический поток, который пишет в принятый клиентский канал. И канал скоро станет недоступным для записи.
Обновление N2. В конвейер добавлен OrderedMemoryAwareExecutor, но пропускная способность по-прежнему очень низкая (около 4 тыс. Мсг / с)
Fixed. Я поставил executor перед всем стеком конвейера, и это сработало!