Вы можете использовать предварительно обработанный звук, если ситуация позволяет это. Если вы хотите сделать это в режиме реального времени, загляните в DSP. Там нет никакого способа сделать это из коробки, о которой я знаю.
Дополнительные API-интерфейсы для настольных систем, такие как EFX и EAX, используют аппаратную обработку сигналов. Возможно, в будущем эти портативные устройства будут реализовывать полноценные API-интерфейсы OpenAL и OpenGL, но на данный момент у нас есть урезанные версии по практическим причинам, таким как стоимость и срок службы батареи и т. Д.
Я уверен, что есть способ, но он не будет легким.