Я конвертирую средство визуализации шрифтов OpenGL, которое я написал для настольных программ, в Android, и у меня осталось только одно препятствие: я получаю растровое изображение, в котором все значения его пикселей равны (0, 0, 0, 0), поэтомузаполнены только те области, которые я рисую, остальные полностью прозрачны.
Как это сделать в Android?Я пробовал возиться с цветными фильтрами SRC_ATOP, но на самом деле они ничего не делают.