Xcode 3.2.6: проблема с Cocos2d Framework - PullRequest
2 голосов
/ 13 мая 2011

Я использую XCode 3.2.6. Я хотел бы заставить мою игру работать для более ранней версии 3.1.3, но когда я собираю проект в Xcode, я получаю следующую ошибку:

File /Users/.../build/Debug-iphoneos/libcocos2d libraries.a depends on itself.  This target might include its own product.

И это единственная ошибка. В чем смысл этой ошибки? В чем здесь проблема?

1 Ответ

0 голосов
/ 23 июня 2011

По какой-то причине ваша библиотека Cocos2d зависит от самой себя.Откройте свойства для вашей целевой библиотеки Cocos2d (щелкните правой кнопкой мыши -> «Получить информацию») и посмотрите на вкладку «Общие».Есть список под названием «DirectDependencies».Удалите из этого списка библиотеку cocos2d.

Другим местом, где может возникнуть прямая зависимость, является продукт библиотеки Cocos2d.Откройте свойства вашего библиотечного продукта Cocos2d (на этот раз в разделе «Продукты», а не в разделе «Цели»).Откройте вкладку целей и посмотрите на цели.Если в качестве цели выбрана библиотека cocos2d, снимите ее.

...