У меня есть объект UIView. Он вращается, когда я изменяю угол глобальной переменной.
У меня есть функция, которая удаляет этот UIView из его суперпредставления и перерисовывает его.
Я добавил кнопку. Когда пользователь нажимает эту кнопку, мне нужно запустить анимацию.
На каждом этапе мне нужно изменить угол и вызвать мою функцию перерисовки. Итак, эффект, который я ожидаю увидеть, заключается в том, что мой взгляд вращается.
вот код:
-(IBAction)animate:(id)sender
{
NSLog(@"animate: called");
[UIView animateWithDuration:0.7
delay:0.0
options: UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
angle=angle+5.0;
if (angle>360)
{
angle=angle-360;
}
else if(angle<0)
{
angle=angle+360;
};
NSLog(@"inner angle: %g", angle);
[self transform]; //this is my redraw function. it redraws my view depending on global variable value angle.
}
completion:NULL];
NSLog(@"finalAngle: %g", angle);
}
Почему эта анимация не работает нормально?