Камера отлично работает в гибком эмуляторе, но не на устройстве - PullRequest
0 голосов
/ 31 декабря 2011

У меня есть проект, который использует видео для приложения чата, я могу заставить его работать в гибком эмуляторе, но при развертывании его на устройстве кнопка, которая запускает видео, не меняется и видео никогда не запускается.Все мои устройства имеют 2 камеры, кроме моего компьютера, но указание Camera.getCamera([1]) ничего не изменило, кроме того, что испортил мой эмулятор и вызвала NullPointerException.Camera.getCamera([0]) работает так же, как не имея идентификатора.Я пробовал возиться с разными значениями качества и ничего не меняет.Любой, кто может объяснить включение журналов отладки, может иметь их.Спасибо!

private function publishVideo():void{
_publishingVideo = true;

_ns = new NetStream(_nc);
_ns.client = this;
_ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStreamStatus);
_cam = Camera.getCamera();
_cam.setQuality(0,0);
_cam.setMode(160, 120, 10);

1 Ответ

1 голос
/ 01 января 2012

отладка помогла, у меня был еще один кусок, который останавливал его до того, как он попал в мою камеру, и теперь все хорошо, спасибо, что подтолкнул меня к выяснению разрешения отладки

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...