Вы не делаете ничего плохого.Это ошибка в старых версиях webkit, которая возникает при прокрутке страницы.Я видел эту ошибку в iOS4 и другую ошибку в Android 4.0.
Я нашел способ обнаружить ошибки и вычислить правильные значения.Надеюсь, что это может быть полезно для других:
function fixTouch (touch) {
var winPageX = window.pageXOffset,
winPageY = window.pageYOffset,
x = touch.clientX,
y = touch.clientY;
if (touch.pageY === 0 && Math.floor(y) > Math.floor(touch.pageY) ||
touch.pageX === 0 && Math.floor(x) > Math.floor(touch.pageX)) {
// iOS4 clientX/clientY have the value that should have been
// in pageX/pageY. While pageX/page/ have the value 0
x = x - winPageX;
y = y - winPageY;
} else if (y < (touch.pageY - winPageY) || x < (touch.pageX - winPageX) ) {
// Some Android browsers have totally bogus values for clientX/Y
// when scrolling/zooming a page. Detectable since clientX/clientY
// should never be smaller than pageX/pageY minus page scroll
x = touch.pageX - winPageX;
y = touch.pageY - winPageY;
}
return {
clientX: x,
clientY: y
};
}
Эта функция должна вызываться для каждого прикосновения в массиве event.touches.