Заменить Math.round(800);
на Math.random()*800;
function makeRock():void
{
var tempRock:MovieClip;
var i:uint = 0;
for(i; i < 3; i++)
{
tempRock = new Rock();
tempRock.x = Math.random()*800;
tempRock.y = Math.random()*800;
addChild(tempRock);
}
}
Math.round(800)
только возвращается 800.
Math.random()
возвращает случайное число от 0 до 1, которое можно умножить на 800, чтобы получить случайный результат 0-800. Обратите внимание: Math.random()
никогда не возвращает 1.0. Всего от 0 до 1.
Дополнительная информация:
В качестве примечания: это упрощает возврат случайного элемента из массива; поскольку вы никогда не получите 1, вы можете привести результат от Math.random()*array.length
к uint()
и всегда находиться в пределах длины массива.
например.
var ar:Array = [1,2,"hello",4,5,6,7,8,9,0];
var randomElement:Object = ar[uint(Math.random()*ar.length)];
trace(randomElement);