Странное излучающее поведение. Невозможно получить слот, вызванный при выполнении emit - PullRequest
1 голос
/ 22 февраля 2012

У меня странная ситуация с PySide / Qt.

РЕДАКТИРОВАТЬ: я добавил небольшой код "можно запустить", чтобы проверить опытное поведение, в конце.Если вы хотите, вы можете пропустить болтовню и посмотреть, о чем я говорю, в реальном коде.Он должен вести себя неожиданно в соответствии с механизмом сигнала / слота

Быстрое представление дизайна.У меня есть MainWindow, которое содержит два вида, два контроллера и две модели.

Два вида создаются в MainWindow, как это

    ui.listView = views.ListView(ui.hSplitter)
    ui.threeDView = views.ThreeDView(ui.hSplitter)

Ничего особенного.Модели создаются после пользовательского интерфейса

    listModel = models.ListModel()
    listSelectionModel = models.ListSelectionModel()

Первая содержит фактические данные.Второй содержит выделение, так что трехмерное представление может проверить, изменилось ли выделение (обычно пользователь нажимает на listView) и построить объект в 3d.

Наконец, контроллер создается следующим образом

threeDController = ThreeDController(threeDView=self._ui.threeDView,
                                    listModel=listModel,
                                    listSelectionModel=listSelectionModel)

listController = ListController(listView = self._ui.listView,
                                listModel = listModel,
                                listSelectionModel=listSelectionModel)

Затем я добавляю несколько фиктивных элементов в listModel, чтобы было что щелкнуть.

Идея состоит в том, что в списке должны отображаться элементы, а когда вы нажимаете, 3d-вид будетпоказать их.Я сделал следующее: ListView определен как

class ListView(QtGui.QWidget):
    itemActivated = QtCore.Signal()

    def __init__(self, parent):
        super(ListView, self).__init__(parent)

        self._ui = self._createUi()
        self._ui.qListWidget.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)

    def _createUi(self):

        ui = UIElems()

        hLayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
        ui.qListWidget = QtGui.QListWidget(self)
        hLayout.addWidget(ui.qListWidget)

        return ui

    def _itemActivatedSlot(self, listitem):
        # I CONFIRM THIS LINE IS EXECUTED
        # SO THE EMIT IS CORRECTLY PERFORMED
        self.itemActivated.emit()

Обратите внимание, как я определил сигнал itemActivation для ListView.Я перехватываю itemActivation элемента QListWidget (обратите внимание на Q), перенаправляю его в защищенный слот ListView, а затем излучаю сигнал ListView, который будет прослушиваться извне.Я делаю это потому, что хочу, чтобы мой ListView полностью обернул свои внутренние элементы управления.

Кто слушает это событие ListView itemActivation?ListController - это тот, который должен получить этот сигнал и установить соответствующий выбор, чтобы 3d-контроллер мог обновлять 3d-представление.

Это ListController

class ListController(QtCore.QObject):
    def __init__(self, listView, listModel, selectionModel):
        super(ListController, self).__init__()

        self._listView = listView
        self._listModel = listModel
        self._selectionModel = selectionModel

        self._listModel.changed.connect(self._listModelChanged)

        # HERE IS THE PROBLEM
        self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)   

        # PLACEHOLDER

    def _listModelChanged(self):
        self._listView.setItems(self._listModel.items())

    def _listViewItemActivated(self): ### ... AND HERE 
        identifier = self._listView.currentSelectedId()
        self._selectionModel.setSelected(identifier)

Как вы можете видетьв контроллере я подключаюсь к элементу сигнала ListView активирован и ожидаю увидеть вызываемый слот.К сожалению, этого не происходит.Однако, если я добавлю следующую строку в качестве заполнителя

 self._listView.itemActivated.emit()

, то есть я принудительно произвожу излучение сразу после подключения "извне" (я нахожусь в контроллере, и я излучаю сигнал, определенный впредставление), я начинаю получать события, и все работает, как и ожидалось: ListController._listViewItemActivation вызывается каждый раз, когда я нажимаю на элементы, и соответственно обновляется трехмерное представление.

Я пытался воспроизвести случай вменьшая программа, но у меня всегда есть то, что работает.На данный момент, вы моя единственная надежда, потому что поведение, которое я испытываю, не имеет никакого смысла вообще.

EDIT

Этот код показывает то же поведение, за исключением того, что сейчасдаже вынужденный выброс не решает.Попробуйте щелкнуть элемент «привет» в списке.Будет напечатано сообщение, но за эмитентом не последует и «Победа!»строка не будет напечатана.

import sys 
from PySide import QtGui, QtCore

class ListView(QtGui.QWidget):
    itemActivated = QtCore.Signal()

    def __init__(self, parent):
        super(ListView, self).__init__(parent)

        qlistview = QtGui.QListWidget(self)
        qlistview.addItem("hello")
        qlistview.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)

    def _itemActivatedSlot(self, listitem):
        print "Activated "+ listitem.text() # this is printed.

        self.itemActivated.emit() # Why not emitted or received ?!?!

class ListController(QtCore.QObject):
    def __init__(self, listView):
        super(ListController, self).__init__()

        self._listView = listView
        self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)
        # self._listView.itemActivated.emit() # uncomment to see that the signal is actually connected and the mechanism works

    def _listViewItemActivated(self):
        print "_listViewItemActivated activated!!! Victory!"

class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()

        listView = ListView(self)
        listController = ListController(listView)

if __name__ == "__main__":
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    app.setApplicationName("Test")
    mw = MainWindow()
    mw.show()
    sys.exit(app.exec_())

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 22 февраля 2012

Я могу ошибаться, но попробуйте добавить декоратор слотов, например:

@QtCore.Slot()
def _listViewItemActivated(self):
    identifier = self._listView.currentSelectedId()
    self._selectionModel.setSelected(identifier)

А может, просто добавить какой-нибудь фиктивный параметр для передачи?

@QtCore.Slot(int)
...

itemActivated = QtCore.Signal(int)
1 голос
/ 22 февраля 2012

Хорошо, проблема была тонкой, и я дурак, не осознавая этого, потому что это все-таки базовый питон. Вы должны хранить контроллеры где-нибудь в объекте MainWindow, иначе, как только init закончится, они выйдут из области видимости и исчезнут, поэтому они больше не будут слушать сигналы.

...