У меня странная ситуация с PySide / Qt.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я добавил небольшой код "можно запустить", чтобы проверить опытное поведение, в конце.Если вы хотите, вы можете пропустить болтовню и посмотреть, о чем я говорю, в реальном коде.Он должен вести себя неожиданно в соответствии с механизмом сигнала / слота
Быстрое представление дизайна.У меня есть MainWindow, которое содержит два вида, два контроллера и две модели.
Два вида создаются в MainWindow, как это
ui.listView = views.ListView(ui.hSplitter)
ui.threeDView = views.ThreeDView(ui.hSplitter)
Ничего особенного.Модели создаются после пользовательского интерфейса
listModel = models.ListModel()
listSelectionModel = models.ListSelectionModel()
Первая содержит фактические данные.Второй содержит выделение, так что трехмерное представление может проверить, изменилось ли выделение (обычно пользователь нажимает на listView) и построить объект в 3d.
Наконец, контроллер создается следующим образом
threeDController = ThreeDController(threeDView=self._ui.threeDView,
listModel=listModel,
listSelectionModel=listSelectionModel)
listController = ListController(listView = self._ui.listView,
listModel = listModel,
listSelectionModel=listSelectionModel)
Затем я добавляю несколько фиктивных элементов в listModel, чтобы было что щелкнуть.
Идея состоит в том, что в списке должны отображаться элементы, а когда вы нажимаете, 3d-вид будетпоказать их.Я сделал следующее: ListView определен как
class ListView(QtGui.QWidget):
itemActivated = QtCore.Signal()
def __init__(self, parent):
super(ListView, self).__init__(parent)
self._ui = self._createUi()
self._ui.qListWidget.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)
def _createUi(self):
ui = UIElems()
hLayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
ui.qListWidget = QtGui.QListWidget(self)
hLayout.addWidget(ui.qListWidget)
return ui
def _itemActivatedSlot(self, listitem):
# I CONFIRM THIS LINE IS EXECUTED
# SO THE EMIT IS CORRECTLY PERFORMED
self.itemActivated.emit()
Обратите внимание, как я определил сигнал itemActivation для ListView.Я перехватываю itemActivation элемента QListWidget (обратите внимание на Q), перенаправляю его в защищенный слот ListView, а затем излучаю сигнал ListView, который будет прослушиваться извне.Я делаю это потому, что хочу, чтобы мой ListView полностью обернул свои внутренние элементы управления.
Кто слушает это событие ListView itemActivation?ListController - это тот, который должен получить этот сигнал и установить соответствующий выбор, чтобы 3d-контроллер мог обновлять 3d-представление.
Это ListController
class ListController(QtCore.QObject):
def __init__(self, listView, listModel, selectionModel):
super(ListController, self).__init__()
self._listView = listView
self._listModel = listModel
self._selectionModel = selectionModel
self._listModel.changed.connect(self._listModelChanged)
# HERE IS THE PROBLEM
self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)
# PLACEHOLDER
def _listModelChanged(self):
self._listView.setItems(self._listModel.items())
def _listViewItemActivated(self): ### ... AND HERE
identifier = self._listView.currentSelectedId()
self._selectionModel.setSelected(identifier)
Как вы можете видетьв контроллере я подключаюсь к элементу сигнала ListView активирован и ожидаю увидеть вызываемый слот.К сожалению, этого не происходит.Однако, если я добавлю следующую строку в качестве заполнителя
self._listView.itemActivated.emit()
, то есть я принудительно произвожу излучение сразу после подключения "извне" (я нахожусь в контроллере, и я излучаю сигнал, определенный впредставление), я начинаю получать события, и все работает, как и ожидалось: ListController._listViewItemActivation вызывается каждый раз, когда я нажимаю на элементы, и соответственно обновляется трехмерное представление.
Я пытался воспроизвести случай вменьшая программа, но у меня всегда есть то, что работает.На данный момент, вы моя единственная надежда, потому что поведение, которое я испытываю, не имеет никакого смысла вообще.
EDIT
Этот код показывает то же поведение, за исключением того, что сейчасдаже вынужденный выброс не решает.Попробуйте щелкнуть элемент «привет» в списке.Будет напечатано сообщение, но за эмитентом не последует и «Победа!»строка не будет напечатана.
import sys
from PySide import QtGui, QtCore
class ListView(QtGui.QWidget):
itemActivated = QtCore.Signal()
def __init__(self, parent):
super(ListView, self).__init__(parent)
qlistview = QtGui.QListWidget(self)
qlistview.addItem("hello")
qlistview.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)
def _itemActivatedSlot(self, listitem):
print "Activated "+ listitem.text() # this is printed.
self.itemActivated.emit() # Why not emitted or received ?!?!
class ListController(QtCore.QObject):
def __init__(self, listView):
super(ListController, self).__init__()
self._listView = listView
self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)
# self._listView.itemActivated.emit() # uncomment to see that the signal is actually connected and the mechanism works
def _listViewItemActivated(self):
print "_listViewItemActivated activated!!! Victory!"
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
listView = ListView(self)
listController = ListController(listView)
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
app.setApplicationName("Test")
mw = MainWindow()
mw.show()
sys.exit(app.exec_())