Вот небольшая хитрость, которая должна работать.Сначала вы создаете свой собственный клиент Socket, который отправляет сообщение при первом подключении (содержащее всю вашу дополнительную информацию).
// Client side
io.MySocket = function(your_info, host, options){
io.Socket.apply(this, [host, options]);
this.on('connect', function(){
this.send({__special:your_info});
});
};
io.util.inherit(io.MySocket, io.Socket);
var my_info = {a:"ping"}
var socket = io.MySocket(my_info);
Затем на стороне сервера вы изменяете свой сокет для прослушивания специального сообщения и запускаетеотключение события, когда оно происходит.
// Server side
var io = require('socket.io').listen(app);
io.on('connection', function(client){
client.on('message', function(message){
if (message.__special) {
io.emit('myconnection', client, message.__special);
}
});
});
io.on('myconnection', function(client, my_info) {
// Do your thing here
client.on('message', ...); // etc etc
}
Это метод, который я использовал, чтобы связать обработку моего сеанса с Socket.IO для пакета, который я написал.