У меня проблемы с компиляцией lodepng (http://lodev.org/lodepng/) для D в мой проект.
В Encode.d у меня есть следующий код, где компилятор не ожидает утверждения assert.
Удаление этого блока решает проблему.
invariant
{
assert(compressionLevel >=0 && compressionLevel <= 9, "invalid zlib compression level");
assert(targetColorType == ColorType.Any ||
targetColorType == ColorType.RGB ||
targetColorType == ColorType.RGBA, "colortype is not supported");
}
В Decode.d у меня еще больше проблем с ошибкой "нет идентификатора для объявления inout (значение)"
для средней линии в:
info.backgroundColor.length = chunk.data.length / 2;
foreach(index, inout value; info.backgroundColor)
value = chunk.data[index * 2];
Есть ли здесь проблемы со старым синтаксисом, и как я могу это исправить?
Есть ли какой-нибудь другой способ создания изображений png в D простым способом?