Я использую следующий скрипт и последующее событие onclick. Если я использую onclick, мой вращающийся баннер теряет его и начинает показывать картинки с произвольными интервалами. Я думаю, что я должен переопределить «setTimeout» в конце первого куска кода. Вопрос как именно?
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var RotatingImage1_Index = -1;
var RotatingImage1_Images = new Array();
RotatingImage1_Images[0] = ["images/ban_image1.png","",""];
<!-- 15 Images in total-->
RotatingImage1_Images[14] = ["images/ban_image2.png","",""];
function RotatingImage1ShowNext(){
RotatingImage1_Index = RotatingImage1_Index + 1;
if (RotatingImage1_Index > 14)
RotatingImage1_Index = 0;
eval("document.RotatingImage1.src = RotatingImage1_Images[" + RotatingImage1_Index + "][0]");
setTimeout("RotatingImage1ShowNext();", 4000);}
// -->
</script>
<img src="images/ban_image1.png" id="ban_img1" name="RotatingImage1">
Эта часть работает как надо.
<div id="ban_next" align="left">
<a href="#" onclick="RotatingImage1ShowNext();return false;">
<img src="images/ban_next.png" id="ban_nxt1"></a></div>
Эта часть также работает, но только правильно, если я установил 'setTimeout' в '0'. Извините, я совершенно новичок в этом. Я смотрел на этот вопрос stackoverflow.com , но я не знаю, как реализовать это здесь.
Заранее благодарю.
Edit:
Поворот изображения начинается автоматически. Он отображает новое изображение каждые 4 секунды. Изображения имеют текст на них, или лучше шутки инсайдеров. Читатели должны испытывать желание прочитать их, но если автоматическое вращение требует внимания, они должны сохранять это внимание в течение полной минуты, чтобы увидеть все изображения. Это, вероятно, долго. Поэтому я подумал реализовать кнопку, чтобы перезаписать таймер и показать следующее изображение «по щелчку». Но после щелчка время вращения должно вернуться к автоматическому вращению. Это план.
Спасибо, Прусса, а теперь пора спать, я постараюсь уловить твой ответ завтра;)