В ближайшее время мне нужно будет начать работу над новым проектом, состоящим из высоконагруженных серверов TCP / IP и клиентов, которые общаются с этим сервером.Я знаю основы TCP / IP и могу заставить сервер и клиентов общаться по проводам.
Проблема в том, что мне нужно найти некоторые способы защиты сервера от других "клиентов", которые могут отправлять фиктивные данные иможет привести к сбою сервера.Я ищу любые идеи или рекомендации для протокола уровня приложения, которые я могу использовать для своего приложения.Я уверен, что должна быть какая-то MMORPG-игра с открытым исходным кодом, в которой уже реализован такой протокол.
Любые другие идеи приветствуются.
PS Я уже проверил проект WorldForge .