Итак, я хочу проверить столкновение моего игрока с плитками. Плитка - это не один большой объект, но размер мозаики составляет 32 * 32 пикселя, и их примерно 11, которые используются в качестве пола, чтобы игрок мог ходить по нему.
Мой вопрос, как я собираюсь это обнаружить?
Pixel Collision звучит не очень эффективно.
Если бы мне пришлось использовать столкновение с прямоугольником, я бы хотел получить объяснение, как я собираюсь реализовать его в своем коде.
Большое спасибо.