Если вы используете Cairngorm, вы можете получить доступ к переменным в файле MXML, передав объект вида в класс:
MyMXMLClass (просмотр) .myVariable = newValue;
Действительно, вам следует привязать переменную, расположенную где-нибудь, где другие исходные файлы могут легко получить к ней доступ. Скажем, создайте отдельный класс с общедоступной статической переменной, к которой вы привязываете как ваш MXML, так и другие исходные файлы ActionScript.