Я создал серверное приложение для игры, которое хотят использовать обычные люди.Теперь, поскольку я раньше работал с клиент-серверными решениями, я знаю, как утомительно размещать соединения на некоторых компьютерах.
Итак, я слышал об этих слухах, которые я хотел бы получить.
Использование UDP для «хостинга» соединения хорошо, потому что оно редко блокируется межсетевыми экранами маршрутизатора по сравнению с TCP.
Использование UPNP для связис роутером это хорошо, потому что он позволяет вам добавить переадресацию портов для игры, делая ваш сервер доступным независимо от того, используете вы TCP или UDP.
Мне все равноо программном брандмауэре, который могут использовать люди.Меня волнует функциональность брандмауэра маршрутизатора.
Любая помощь будет признательна.
Спасибо!