Я сделал улучшение по сравнению с тем, что у вас здесь, и оно, безусловно, заставляет его работать гладко (как это было в iOS 4).
В AfOpenFlowView.m вместо того, что вы заявили выше (в-setUpInitialState):
leftTransform = CATransform3DTranslate(CATransform3DIdentity, 0, 0, SIDE_COVER_ZPOSITION / 2.0);
leftTransform = CATransform3DRotate(leftTransform, SIDE_COVER_ANGLE, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
rightTransform = CATransform3DTranslate(CATransform3DIdentity, 0, 0, SIDE_COVER_ZPOSITION / 2.0);
rightTransform = CATransform3DRotate(rightTransform, SIDE_COVER_ANGLE, 0.0f, -1.0f, 0.0f);
Inside -layoutCover: selectedCover: анимированный, поместите следующий код:
CGFloat newZPosition = SIDE_COVER_ZPOSITION / 2.0;
…
CABasicAnimation *zPositionAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"zPosition"];
[zPositionAnimation setToValue:[NSNumber numberWithFloat:newZPosition]];
[zPositionAnimation setDuration:(animated ? .3 : 0.0)];
[zPositionAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[zPositionAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
[zPositionAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
Теперь вместо выполнения:
aCover.layer.zPosition = newZPosition;
Замените его на:
[aCover.layer addAnimation:zPositionAnimation forKey:nil];
Вы можете включить его условно в зависимости от того, работает он на iOS 4 или 5.
Best,