Вот моя часть кода, чтобы показать круг на экране, но нежелательный круг не появляется на экране.
glClearColor(0, 0, 0, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
const float DEG2RAD = 3.14159/180;
for (int i=0; i < 360; i++)
{
float degInRad = i*DEG2RAD;
glVertex2f(cos(degInRad)*8,sin(degInRad)*8);
}
glEnd();
glFlush();
Я не понимаю, что код выглядит нормально, но круг не появляется на экране.