Мое приложение имеет OpenGL Engine в размещенном в WPF окне.
Я создал полупрозрачный виджет (как объект Window), который должен отображать содержимое над окном OpenGL. Иногда, когда приложение обрабатывает данные, фоны виджетов становятся черными (см. Прикрепленное изображение).
Кто-нибудь знает, что это такое? Как я могу решить эту проблему.