Колесо прокрутки мыши C ++ DirectInput с сенсорной панелью ноутбука - PullRequest
1 голос
/ 08 февраля 2012

При использовании DirectInput, насколько я понимаю, дельта колеса мыши должна храниться в переменной lZ объектов DIMOUSESTATE.Однако, когда я прокручиваю сенсорную панель моего ноутбука вместо обычной мыши с колесиком, кажется, что прокрутка не распознается, поскольку 1Z всегда остается нулевым.Есть ли лучшее решение, чем использование WM_MOUSEWHEEL , если это сработает?Поскольку в настоящее время я использую DirectInput для остальной части ввода, я хотел бы оставаться последовательным и использовать это, но как я могу получить информацию прокрутки с сенсорной панели?

Спасибо!

...