Я пытаюсь создать класс симулятора, который будет использовать очередь для добавления вагонов из поезда в очередь, чтобы он стал очередью вагонов. Вагон также является типом данных класса поезда.
Я буду использовать метод, чтобы ставить поезда в очередь по мере их поступления, добавляя их в разные очереди. У меня также будет способ снять поезда с поезда после того, как их груз будет выгружен.
У меня есть класс Train, у которого есть личная переменная:
LinkedList<Carriage> *list;
Класс очереди имеет закрытую переменную:
LinkedList<dataType> *list;
В моем демонстрационном файле я звоню:
Train* train1; //declare a train.
train1 = new Train(arr); //instantiate train with an array of integers
Queue<Carriage> queue1; //declare a queue.
queue1 = new Queue<Carriage>(train1); //instantiate queue with train data.
У меня проблема с моим классом очереди, я не совсем уверен, как его реализовать.
Моя очередь class.h:
template <typename dataType> //dataType
class Queue
{
public:
Queue();
Queue(dataType arr[]);
~Queue();
void pop();
void push(dataType data);
private:
LinkedList<dataType> *list;
};
#include "Queue.template"
//there is also a namespace and a macroguard, left them out of this.
РЕДАКТИРОВАТЬ - недостаточно информации.
В приведенном выше коде демонстрационного файла я хочу иметь возможность вызвать queue1 = new Queue (train1);
Когда я делаю это, я получаю ошибки, так что я знаю, что я делаю что-то не так с моим конструктором, так как они оба являются связанными списками, нужно ли использовать цикл, чтобы назначать каретки в очередь?
Мне нужна помощь с доставкой вагонов в очередь.
Спасибо:)