<<156>>
не означает, что интеграл оценивается в x=156
. <<>>
называется Skeleton
и используется для указания того, что большой вывод был подавлен. Из документации:
Skeleton[n]
представляет собой последовательность n
пропущенных элементов в выражении, напечатанном с помощью Short
или Shallow
. Стандартная печатная форма для Skeleton
: <<n>>
.
Возвращаясь к вашему интегралу, вот ошибка, которую я получаю:

Таким образом, вы можете видеть, что это длинное число было подавлено в вашем случае (в зависимости от ваших предпочтений). Последняя >>
- это ссылка, которая приводит вас к соответствующему сообщению об ошибке в документации.
Если вы попробуете совет в документе, который должен увеличить MaxRecursion
, вы в конечном итоге получите новую ошибку ::slwcon

Итак, теперь это говорит вам, что ваш WorkingPrecision
слишком мал или что у вас есть особенность (что обусловлено небольшой рабочей точностью). Увеличение WorkingPrecision
до 200
дает следующий вывод:

Вы можете немного глубже изучить природу своих выражений.
num = Numerator@Expr@3;
den = Denominator@Expr@3;
Plot[{num, den}, {x, 0, 1}, WorkingPrecision -> 100, PlotRange -> All]

Таким образом, за пределами 0,7 балла у вашего выражения могут возникнуть серьезные проблемы со стабильностью, что приведет к появлению особенностей. Именно числитель, а не знаменатель, требует высокой точности, чтобы сходиться к нужному значению.
num /. x -> 0.99
num /. x -> 0.99`100
Out[1]= -0.015625
Out[2]= 1.2683685178049112809413795626911317545171610885215799438968\
06379991565*10^-14
den /. x -> 0.99
den /. x -> 0.99`100
Out[3]= 1.28786*10^-14
Out[4]= 1.279743968014714505561671861369465844697720803022743298030747945923286\
915425027352809730413954909*10^-14
Здесь вы можете увидеть разницу между числителем и знаменателем, когда у вас нет достаточной точности, что приводит к почти сингулярности.