Вы имеете в виду, как это?
class Utility
{
static readonly string[] BitPatterns ;
static Utility()
{
BitPatterns = new string[256] ;
for ( int i = 0 ; i < 256 ; ++i )
{
char[] chars = new char[8] ;
for ( byte j = 0 , mask = 0x80 ; mask != 0x00 ; ++j , mask >>= 1 )
{
chars[j] = ( 0 == (i&mask) ? '0' : '1' ) ;
}
BitPatterns[i] = new string( chars ) ;
}
return ;
}
const int BITS_PER_BYTE = 8 ;
public static string ToBinaryRepresentation( byte[] bytes )
{
StringBuilder sb = new StringBuilder( bytes.Length * BITS_PER_BYTE ) ;
foreach ( byte b in bytes )
{
sb.Append( BitPatterns[b] ) ;
}
string instance = sb.ToString() ;
return instance ;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
byte[] foo = { 0x00 , 0x01 , 0x02 , 0x03 , } ;
string s = Utility.ToBinaryRepresentation( foo ) ;
return ;
}
}
Бенчмарк это только сейчас. Приведенный выше код примерно в 12 раз быстрее, чем при использовании Convert.ToString()
, и примерно в 17 раз быстрее, если коррекция добавляется на пэд с начальными нулями.