KeyListener на JPanel случайно не отвечает - PullRequest
2 голосов
/ 11 ноября 2011

У меня проблемы со стандартным Java KeyListener в моем проекте. Я заметил, что KeyListener, похоже, иногда не перенаправляет KeyEvents при запуске.

Симптомы проблемы: При запуске приложения ввод ключа не обрабатывается. Такое бывает только иногда. Иногда мне приходится закрывать и запускать приложение 7-8 раз, пока оно не появится. Иногда это первая попытка. Когда это произойдет, оно не будет работать, пока я не перезапущу приложение.

Что я использую: Window 7 x64 и новейшие версии Eclipse и JDK.

Что я уже узнал: Я установил точку останова в режиме отладки и проверил экземпляр JPanel. Кажется, KeyListener всегда успешно добавляется в него. Кроме того, MouseListener и MouseMotionListener работают просто отлично, все время.

Минимальный код:

public class Player implements KeyListener
{
    public void keyTyped(KeyEvent e){}
    public void keyReleased(KeyEvent e){ }

    public void keyPressed(KeyEvent e){
        System.out.println("Key Pressed!");
    }

}

public class Game {

    public static void main(String[] args) {
        new Game();
    } 

    public Game(){
        JFrame window = new JFrame();
        window.setVisible(true);

        //Now set the window size correctly
        window.setSize(800, 600);  
        //Set-up the rest of the window
        window.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        window.setResizable(true);


        //Create our panel
        JPanel canvas = new JPanel();
        canvas.setFocusable(true);
        window.add( canvas ); //Add it to our window

        Player k = new Player();
        canvas.addKeyListener(k);
    }
}

Спасибо, что уделили время!

PS: Хорошо, ответь на мой вопрос:

Кажется, мне нужно вызвать setVisible (true) после установки размера окна:

    JFrame window = new JFrame();


    Now set the window size correctly
    window.setSize(800, 600);  
    window.setVisible(true);

Выключение setSize () и setVisible (), похоже, заставляет его работать. Пробовал без проблем около десятка раз.

Я полагаю, что setVisible может не понравиться, чтобы дать Фокус окну, если оно имеет размер 0x0. Вопрос в том, почему это вызывает проблему только в одном из некоторых случаев?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 11 ноября 2011

Попробуйте добавить JButton к вашему «холсту» JPanel, затем нажмите кнопку и посмотрите, что происходит с вашим KeyListener - это не удастся, потому что JPanel потерял фокус.Чтобы этого не происходило, используйте вместо этого привязки клавиш (см. Ссылку в моем комментарии выше для учебника).Например,

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

@SuppressWarnings("serial")
public class Game2 {

   private static final String UP = "up";

   public static void main(String[] args) {
      new Game2();
   }

   public Game2() {
      JFrame window = new JFrame("Press up-arrow key");
      window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

      JPanel canvas = new JPanel();
      canvas.setPreferredSize(new Dimension(400, 300));
      window.add(canvas);

      canvas.add(new JButton(new AbstractAction("Press space-bar") {
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            System.out.println("Button or space-bar pressed");
         }
      }));
      ActionMap actionMap = canvas.getActionMap();
      int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW;
      InputMap inputMap = canvas.getInputMap(condition);

      inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_UP, 0), UP);
      actionMap.put(UP, new UpAction());

      window.pack();
      window.setLocationRelativeTo(null);
      window.setVisible(true);
   }
}

@SuppressWarnings("serial")
class UpAction extends AbstractAction {
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
      System.out.println("Up Arrow pressed!");
   }
}
1 голос
/ 11 ноября 2011

Не знаю, связано ли это с вашими проблемами, но из-за прерывистой природы, возможно, так оно и есть ... Вы должны выполнить setVisible () last и в потоке колебания.Вы можете вызвать setSize после setVisible, если хотите, но пользователь может увидеть мерцание, и это также должно быть сделано в потоке колебания.Сделайте это в качестве последнего шага:

SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() {
   public void run() {
      window.setVisible( true );
   }
} );

Для этого вам также необходимо сделать окончательное объявление окна:

...
final JFrame window = new JFrame();
...
...