для этого объяснения:
- имя экземпляра "spriteA" = ваш элемент 'A' - это спрайт, который у вас есть на сцене с фоновым изображением.
- экземплярname "scrollbar" = ваша полоса прокрутки - это еще один Sprite, который у вас будет где-то на сцене, поскольку вы не спрашивали, как заставить работать полосу прокрутки, я предполагаю, что у вас уже есть.
- и spriteA, иПолоса прокрутки - это дети основного класса документов или основной сцены
Код:
import flash.events.MouseEvent;
toggleScrollbar(new MouseEvent(MouseEvent.ROLL_OUT));
spriteA.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, toggleScrollbar);
spriteA.buttonMode = true;
//and if needed:
spriteA.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, toggleScrollbar);
private function toggleScrollbar(e:MouseEvent):void
{
switch(e.type)
{
case "rollover":
scrollbar.visible = true;
break;
case "rollout":
scrollbar.visible = false;
break;
default:
break;
}
}