Почему мой предварительный просмотр камеры не соответствует макету? - PullRequest
0 голосов
/ 22 мая 2011

Я создаю SurfaceView для предварительного просмотра камеры и пытаюсь сделать так, чтобы он занимал прямоугольник, меньший, чем весь экран, но при этом игнорируется команда макета.

Я предполагаю, что я делаю что-то не так,но не могу найти пример кого-то, устанавливающего предварительный просмотр в меньший контейнер.

Все советы (или ссылки на примеры) приветствуются.

1 Ответ

0 голосов
/ 22 мая 2011

Вот как это делается в приложении камеры по умолчанию: файл макета и исходный код .

Существует контейнер, который выполняет специальную процедуру макета в зависимости от заданного соотношения сторон. Я думаю, что вы можете адаптировать это решение к вашим потребностям.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...