У меня есть элемент управления (picturebox), в котором я хочу нарисовать 2D-изображение с помощью DirectX.У меня есть дисплей и спрайт, и он отлично работает.
// Some code here...
_device = new Device(0, DeviceType.Hardware, pictureBox1,
CreateFlags.SoftwareVertexProcessing,
presentParams);
_sprite = new Sprite(_device);
// ...
_sprite.Draw(texture, textureSize, _center, position, Color.White);
Проблема в том, что размер текстуры намного больше, чем у Picturebox, и я просто хочу найти способ разместить ее там.
Я попытался установить свойство device.Transform, но это не такhelp:
var transform = GetTransformationMatrix(textureSize.Width, textureSize.Height);
_device.SetTransform(TransformType.Texture0, transform);
Вот метод GetTransform:
Matrix GetTransformationMatrix(float width, float height)
{
var scaleWidth = pictureBox1.Width /width ;
var scaleHeight = pictureBox1.Height / height;
var transform = new Matrix();
transform.M11 = scaleWidth;
transform.M12 = 0;
transform.M21 = 0;
transform.M22 = scaleHeight;
return transform;
}
Спасибо за любое решение ||помощь.