Просмотр в Android, занимающий весь экран - как заставить холст соблюдать ограничения вида? - PullRequest
1 голос
/ 14 июля 2011

EDIT:

ОК, поэтому я увеличил длину и ширину вида до большой части экрана. Могу предположить, что метод onDraw () НЕ ЗАДЕРЖИВАЕТ границ вида, потому что он проходит через весь экран. как я могу предположить. Таким образом, теперь возникает вопрос: как заставить холст соблюдать ограничения вида? Есть идеи, может быть, принудительно задавать некоторые параметры?

Конец редактирования

Я реализовал некоторый код для рисования пользовательского вида, но холст пуст. Я уверен, что он работает, потому что я добавил следы журнала, и они отображаются просто отлично.

Как правильно реализовать рисование для пользовательских видов и что не так с тем, что я сделал ниже?

Мой пользовательский вид, который идет внутри макета, например:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/relativeLayout1" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent">

<pis.core.JMI_VistaMenuIn android:layout_height="150dip" android:layout_width="150dip" android:layout_alignParentTop="true" android:id="@+id/viewAnd01" ></pis.core.JMI_VistaMenuIn>

<Button android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/btnJugar" android:layout_height="wrap_content" android:text="Jugar" android:layout_below="@+id/viewAnd01" android:layout_alignLeft="@+id/viewAnd01" android:layout_alignRight="@+id/viewAnd01"></Button>

</RelativeLayout> 

Пользовательское представление называется: pis.core.JMI_VistaMenuIn. В предварительном просмотре я получил «java.lang.UnsupportedOperationException», но когда загружен .apk, макет xml РАБОТАЕТ.

Вот код для моего пользовательского представления. Как я уже говорил ранее, строки, содержащие журналирование, получают удар, но мой холст пуст:

public class JMI_VistaMenuIn extends View {

public static final String QUOTE = "Mind Logic+";

public Animation anim;

//Default constructors

public void createAnim(Canvas canvas) {
    Log.i("SC", "Exe canvas 01");
    anim = new RotateAnimation(0, 360, canvas.getWidth() / 2, canvas
            .getHeight() / 2);
    anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    anim.setDuration(10000L);
    anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());

    startAnimation(anim);
}

@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    // creates the animation the first time
    if (anim == null) {
        createAnim(canvas);
    }

    Path circle = new Path();

    int centerX = canvas.getWidth() / 2;
    int centerY = canvas.getHeight() / 2;
    int r = Math.min(centerX, centerY);

    circle.addCircle(centerX, centerY, r, Direction.CW);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setTextSize(30);
    paint.setAntiAlias(true);

    canvas.drawTextOnPath(QUOTE, circle, 0, 30, paint);
    Log.i("SC", "Exe canvas 02");
}
}

1 Ответ

0 голосов
/ 14 июля 2011

Подобный код прекрасно работает для меня, включая анимацию. У вас есть другая проблема в вашем коде: попробуйте установить стиль рисования.

Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setTextSize(30);
    paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
...