Предупреждение: не удалось разместить объект на глубине 1 - PullRequest
0 голосов
/ 31 мая 2011

Я получаю предупреждение при запуске приложения Burrito Flash Builder. Предупреждение:

Предупреждение. Не удалось разместить объект на глубине 1.

У кого-нибудь есть идеи ??

Заранее спасибо !!!

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 19 октября 2011

Я столкнулся с этой проблемой при попытке встроить SWF-файл и использовать его в качестве исходного свойства as: Управление изображением.Изменение элемента управления на компонент mx: Image работало нормально.

1 голос
/ 17 июня 2011

Я тоже получаю это без указания того, где это происходит - это непрерывный поток ошибки: Предупреждение: не удалось разместить объект на глубине 1.

Я выяснил, что это связано с кнопкой movieClip из моей библиотеки, в которой была постоянно циклическая анимация ключевых кадров.

Я не уверен, почему это происходит, но если я использую кнопку без циклической анимации, она избавляется от предупреждения

0 голосов
/ 25 мая 2012

Я столкнулся с этой проблемой, используя файлы pdf2swf в AIR. Кажется, я нашел решение, поэтому я решил опубликовать его здесь на случай, если у кого-то возникнут похожие проблемы.

В целях проверки надежности моего приложения я загружаю однофайловый файл pdf-swf объемом 500 страниц в свое приложение eReader AIR.

Проблема в том, что при переходе от страницы к странице я вижу, что часть содержимого с предыдущей страницы остается видимой. В отладчике я вижу длинный список предупреждений:

Warning: Failed to place object at depth 1 
Warning: Failed to place object at depth 2
Etc.

Я наткнулся на следующую работу вокруг. Прежде чем перейти на новую страницу, я иду по следующему адресу:

//  _mainTimeline is the movieClip of the book
if (_mainTimeline.currentFrame != targetFrameNum) {
var chldCnt:int = _mainTimeline.numChildren;
    for (var n:int = 0; n < chldCnt; n++) {
        _mainTimeline.removeChildAt(0);
        if (_mainTimeline.numChildren == 0) {
            break;
        }
    }
_mainTimeline.gotoAndStop(targetFrameNum);
}

ПРИМЕЧАНИЕ. Я знаю, что кодирование итерации будет короче

.
while (_mainTimeline.numChildren > 0) {
    _mainTimeline.removeChildAt(0);
}

но я видел блокировку программы при первом тестировании, поэтому я добавил дополнительные меры предосторожности только при запуске цикла numChildren раз и всегда проверяя, остались ли еще дочерние элементы для удаления. Вероятно, это слишком много, но лучше, чем потом сожалеть.

...