Я использую ZedGraph.
У меня есть 2 кривые для рисования, первая кривая основана на шкале YAxis, а вторая - на оси Y2, значение в первой кривой намного больше, чем второе значение.
В моем проекте обе кривые основаны на YAxis, что делает график уродливым.
Есть ли у кого-нибудь опыт рисовать вторую кривую на основе оси Y2?
Вот мой код: (Что мне изменить?)
PointPairList p1 = new PointPairList(),
p2 = new PointPairList();
//code to add data into p1 and p2
GraphPane gp = new GraphPane();
gp.AddCurve(p1, "", Color.Black);
gp.AddCurve(p2, "", Color.Blue);
gp.XAxis.Scale.Min = v1;
gp.Y2Axis.Scale.Max = v2;
gp.AxisChange();
gp.XAxis.Scale.IsUseTenPower = false;
gp.Y2Axis.Scale.IsUseTenPower=false;
Спасибо.
Если я хочу установить Y2Axis
, совместно использовать ту же сетку Y1Axis
, после:
LineItem curveY2 = gp.AddCurve(p2, "", Color.Blue);
...
curveY2 .IsY2Axis = true;
Т.е., сетка основана на Y1Axis
, тогда Y2Axis
имеет ту же сетку, но с другой меткой.
Например, Y1Axis
имеет значение от 1 до 300 и имеет 7 строк, однако Y2Axis
имеет от 1 до 20, я хочу, чтобы Y2Axis
также имел 7 строк (так же, как Y1Axis
), какую функцию следует использовать