как загрузить рекламу в приложение flash air
В этом примере рассказывается, как загружать рекламу в приложениях Flash Air, включая приложение для Android above iphone, ipad и выше.
1. Загрузите библиотеку из http://code.google.com/p/flash-air-admob-ane-for-ios-and-android/
2.создать мобильный проект во Flash Builder
3.Добавить admob.ane для построения пути
4.создать учетную запись www.admob.com
5.добавьте код в качестве примера и измените gid (var gid: String = "a14fde93a405e01" ;) на идентификатор вашего
6.api из библиотеки
NativeAds.setUnitId
установить AdMob Ad ID.
Пример: NativeAds.setUnitId ( "a14fde93a405e01");
NativeAds.setAdMode (правда)
установите, если в тестовом режиме. если вы публикуете свое приложение, установите его true. если вы тестируете, установите false
* * 1 022 NativeAds.initAd (0,1,320,50);
создайте рекламную панель, и x 0, y 1, ширина 320, высота 50. ширина и высота должны соответствовать
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/intermediate
NativeAds.showAd (0,1,320,50);
показывать объявление в прямоугольнике x 0, y 1, ширина 320, высота 50
NativeAds.setLandscape (ложь);
если хотите показать портретное объявление NativeAds.setLandscape (false), если хотите показать пейзаж NativeAds.setLandscape (true).
вызовите это удовольствие после вызова NativeAds.showAd (0,1,320,50);
NativeAds.hideAd ();
скрыть рекламу, как видимый = ложь;
* * NativeAds.removeAd тысяча тридцать один ();
удалить объявление так же, как удалить ребенка
NativeAds.getUUID ()
получить MAC-адрес
mark: air sdk 3.1 и выше, компьютер Mac, flash Builder 4.6, микро-окна не могут использовать эту библиотеку.
мой iOS путь SDK
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk