Вместо того, чтобы снимать видео, вы можете записывать взаимодействия с пользователем и воспроизводить их.Если вы используете PRNG для случайных событий, вы также должны убедиться в том, что при воспроизведении игры у него было одинаковое значение.
Снимок экрана в iOS имеет несколько проблем, одна из которых связана с производительностью, а другая - с производительностью.тот факт, что некоторые анимации не захватываются, потому что они происходят на каком-то низком уровне, вне поля зрения обычных методов захвата экрана.
Это, конечно, будет только воспроизводить игру на экране.