Есть ли еще неизведанная территория в компьютерной графике? - PullRequest
7 голосов
/ 02 мая 2009

Мне кажется, что теперь все возможно с компьютерной графикой. Кажется, мы можем совершенно убедительно изобразить ткань, воду, кожу, что угодно.

Существуют ли области, которые все еще остаются проблемой, или в настоящее время основное внимание уделяется поиску более быстрых алгоритмов и сокращению времени рендеринга?

Ответы [ 12 ]

1 голос
/ 02 мая 2009

Тонны материала все еще тяжелые или очень медленные.

Попробуйте комбинировать прозрачные объекты с запотеванием, например.

0 голосов
/ 20 мая 2009

Сложной задачей является качественное моделирование поверхностей БЕЗ ПОЛИГОНОВ. Полигоны - это растрированные поверхности, отображаемые на растрированных экранах.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...