Это, вероятно, будет длинным выстрелом, потому что у меня возникают проблемы с формулировкой того, что я пытаюсь сделать, но я все равно попробую. :)
Моя общая концепция - базовая (очень базовая) игра; у вас есть ингредиенты (4 из них), и в зависимости от того, какие из них вы выберете, конечный продукт (в данном случае торт) выглядит по-разному.
Например: если вы нажмете кнопку «микс торта», кнопку «шоколад» и кнопку «вода», вы получите шоколадный торт. Но если вы нажмете только кнопку «микс» и кнопку «вода», вы получите VANILLA CAKE.
Я понятия не имею, как его кодировать, чтобы в зависимости от того, какие кнопки были нажаты, вы получили другой результат. Есть идеи? = /
Там есть кнопка «ВЫЯВИТЬ», над которой я ставлю весь сценарий. Прямо сейчас у меня есть:
on (release) {
if (_root.buttons.water._visible == false);
gotoAndPlay(384);
if (_root.buttons.water._visible == true);
gotoAndPlay(383);
}
Я пытаюсь сказать, что если в какой-то момент кнопка воды нажата, перейдите к ЭТОМУ РЕЗУЛЬТАТУ (кадр 384). Но если кнопка воды не была нажата, перейдите к ЭТОМУ РЕЗУЛЬТАТУ (кадр 383).
Надеюсь, у кого-то есть идея, которую я могу попробовать! :)
Я использую Flash CS5 и Actionscript 2.0. Спасибо!