Я делаю простое приложение, в котором есть экран меню и экран игры. На экране меню есть кнопка перехода, и если вы щелкнете по ней мышью, экран меню переключится на экран игры, в котором есть простой игровой процесс.
Основной класс (он расширяет JFrame) управляет переключением экрана и настраивает экраны с помощью разметки карты. Он устанавливает JFrame и JPanel под названием cardpanel. Затем Cardpanel добавляет:
cardPanel.add(menu, "menuscreen");
cardPanel.add(game, "gamescreen");
Меню и игра являются ссылками на их классы (классы расширяются JPanel).
Проблема в том, что, когда я пытаюсь добавить в меню JPanel p, который зарегистрирован в слушателе мыши, при нажатии на него ничего не происходит. Я попытался добавить p непосредственно в основной класс, и это сработало, поскольку меню является видимым экраном по умолчанию, но при переключении в игровую комнату пользовательские клавиатурные вводы не работали. И когда экран игры был по умолчанию, и p был добавлен непосредственно в main, входы не работали. Поэтому мне действительно нужно добавить p на экран меню, плюс, он делает код лучше.
Благодарен за помощь и советы!
Вот код класса меню, в который я попытался добавить p: (удалил ненужный рисунок)
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Menu extends JPanel implements ActionListener, MouseListener, Commons{
public static int points = 0;
public int xMouse;
public int yMouse;
private Timer timer;
private Image image;
private String backMenu = "backMenu.png";
private Go go;
private Logo logo;
JPanel p = new JPanel();
public Main main;
public Menu(Main main){
add(p);
this.main = main;
timer = new Timer(5, this);
timer.start();
ImageIcon ii = new ImageIcon(getClass().getResource(backMenu));
image = ii.getImage();
go = new Go();
logo = new Logo();
setVisible(true);
setFocusable(true);
p.addMouseListener(this);
p.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
repaint();;
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if ((e.getX() > go.getX()) && (e.getX() < go.getX()+go.getWidth())){
if ((e.getY() > go.getY()) && (e.getY() < go.getY()+go.getHeight()))
{
main.changeScreen();
}
}
}
}