У меня есть приложение XNA, которое при запуске на определенном ноутбуке (dell, Win 7 64bit) вылетает.
Иногда он падает через несколько минут, иногда это занимает много часов, но в конечном итоге он всегда падает.
Приложение написано в XNA4.0 VS2010
Мне пришлось добавить событие в AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException, чтобы перехватить это исключение,
вот трассировка стека:
System.ArgumentException: Value does not fall within the expected range.
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Present(tagRECT* pSource, tagRECT* pDest, HWND__* hOverride)
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.EndDraw()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.EndDraw()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Moof.Moof.Run()
at Moof.Program.Main(String[] args)
Есть идеи?
Спасибо.