Я хочу получать сетевые данные, переданные другим приложением через сокет AIR UDP (DatagramSocket).
В других языках программирования это достигается путем вызова (Java) " sock.joinMulticastGroup (group) ". В C это простой вызов " setsockopt ".
Я не могу найти ничего о том, как точно настроить сокет в Adobe Flash (TCP или UDP), используя эквивалент «setsockopt» (я также хочу изменить размер буфера приема, кстати, другой " setsockopt"вызов).
Если кто-нибудь там знает, возможно ли это (или нет), пожалуйста, дайте мне знать.
Я так отчаялся, что готов иметь специальное приложение (которое я напишу на C), чтобы получать многоадресные данные локально и пересылать их на локальный TCP или UDP-флеш-сокет!
Большое спасибо! :)
Матье
PS: Вот ссылка на сообщение, которое я разместил на форуме Adobe, без особого успеха. Выходной, наверное? ;)
PPS: Вот другая ссылка , которая пугает меня, хотя вопрос датируется 2008 годом, последний ответ всего 3 месяца.