Я хочу встроить Flash (2D GUI) в мое приложение C ++ для 3D-игр, и оно должно быть переносимым. Рендеринга Flash недостаточно, мне нужны обратные вызовы действий пользователя.
Я нашел Hikari для Ogre3D , но я думаю, методика, на которой он основан, работает только на Windows? (Он использует OLE.) Далее, из того, что я слышал (не проверено), CryEngine использует Flash.
Почти забыл очевидный вопрос: как мне заниматься бизнесом?