В эти дни я изучаю OpenGL, и я попытался скомпилировать пример кода в книге (OpenGL SuperBible)
Код нравится так: сначала используйте glEnable(GL_LINE_STIPPLE)
, чтобы открыть GL_LINE_STIPPLE
, а затемglLineStipple(2, (GLushort)0x00ff)
, в последний раз я рисую некоторые линии, но при их выполнении просто отображаются нормальные линии.(в Ubuntu)
Тем не менее, я скомпилировал тот же код в Windows, он работал !!
Почему?Есть ли какие-то разные детали между Windows и Linux?
#include <QtGui>
#include "GLWidget.h"
GLWidget::GLWidget(QWidget *parent)
: QGLWidget(parent)
{
setFormat(QGLFormat(QGL::DoubleBuffer));
}
GLWidget::~GLWidget()
{
}
void GLWidget::initializeGL()
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
}
void GLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
if(h == 0)
h = 1;
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-100, 100, -100, 100, -1, +1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void GLWidget::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
drawLine();
}
void GLWidget::drawLine()
{
GLint factor = 1;
GLushort pattern = 0x00ff;
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
for(GLfloat i = -90.0f; i < 90.0f; i += 20.0f)
{
glLineStipple(factor, pattern);
glLineWidth(5.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-80.0f, i);
glVertex2f(+80.0f, i);
glEnd();
factor++;
}
}