У меня есть модель класса для структуры XML, где я хочу разобрать xml в нее.
Я использовал генератор XSD. Все будет хорошо, но две вещи не работают.
Первое: у меня есть что-то подобное в xml:
<protocol>
<!-- an error message which may appear from both sides as a response anytime.-->
<message type="error">
some string
</message>
...
</protocol>
У моего набора классов, который я получил от генератора xsd, в моем классе сообщений нет полей, где я мог бы получить эту строку. Какой атрибут мне нужно назначить полю, которое я создаю в этом классе: (строковое сообщение) для получения этого значения?
Второе: у меня что-то подобное в xml:
<message type="gameState">
<gameId id="zxcc"/>
<!-- one tag of the two below appears in message -->
<nextPlayer nick="asdd"/>
<gameOver>
<!-- this tag appears repeatedly for all the players -->
<player nick="zxc" result="winner"/>
</gameOver>
<!-- this tag will always appear. Not read by the server.-->
<gameState>
</gameState>
</message>
И генератор создать в классе сообщений это для gameOver:
/// <remarks/>
[System.Xml.Serialization.XmlArrayAttribute("gameOver", Form=System.Xml.Schema.XmlSchemaForm.Unqualified)]
[System.Xml.Serialization.XmlArrayItemAttribute("player", typeof(player), IsNullable=false)]
public player[][] gameOver {
get {
return this.gameOverField;
}
set {
this.gameOverField = value;
}
}
И я получаю исключение:
Unable to generate a temporary class (result=1).
error CS0030: Cannot convert type 'player[]' to 'player'
error CS0029: Cannot implicitly convert type 'player' to 'player[]'
игрок - это класс, определенный генератором, он работает с другими атрибутами. Я считаю, что этот фрагмент XML является только сложным узлом, где у меня есть 3 степени.
Как я могу это исправить?