У меня есть спрайт как кнопка на сцене, и я интегрирую AnalogScreenController,
У меня есть действия на OnSceneTouch, onAreaTouch (Sprite mySprite) и onAnalogScreenControllerTouch.
Когда я нажимаю на аналоговый ScrennController, всеЭто нормально, но когда я пытаюсь коснуться Sprite, выполняется onSceneAreaTouch и onAreaTouch (Sprite mySprite), но я хочу отключить sceneTouch при нажатии на мой спрайт (как в onAnalogScreenController).Я хочу скрыть спрайт, когда нажимаю на сцену, но если я так делаю, я не могу нажать на свой спрайт, потому что, если я пытаюсь прикоснуться к нему, он исчезает перед выполнением действия onAreTouch.