У нас есть игра для ПК, которая использует C # и XNA Framework. Нам нужно отправить это на различные игровые порталы, такие как Big Fish Games, у которых есть условие, что предоставленный .exe не имеет ЛЮБЫХ других зависимостей.
Раньше у нас был некоторый пробег с использованием инструментов компоновщика Salamander или RemoteSoft - я забыл, что это было 2-3 года назад, и у меня нет доступа к этому хранилищу кода.
Есть ли другой инструмент, который будет делать то же самое с нашим приложением XNA?