Обработчик успешной загрузки SDWebImage возвращает неверный UIImage - PullRequest
1 голос
/ 03 апреля 2012

Мне нужно растянуть большое изображение, чтобы показать его в качестве фона в приложении для iPad.Поскольку я загружаю его из сети, я использую SDWebImage.В контроллере представления контейнера я создаю два экземпляра UIImageView, один (bgimgvu), в котором будет храниться измененный размер bg, и один (loadvu, невидимый) для загрузки рисунка.Я использую следующий код:

    bgimgvu = [[UIImageView alloc] init];
    bgimgvu.contentMode = UIViewContentModeBottomRight;
    bgimgvu.frame = CGRectMake(0, 44, 1024, 675);
    [self.view addSubview:bgimgvu]; 

    UIImageView * loadvu = [[UIImageView alloc] init];
    [loadvu setImageWithURL:[NSURL URLWithString:urls] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder_small.png"] success:^(UIImage *image) {
            UIImage * bgi = [self resizeImage:image newSize:CGSizeMake(1500, 675)];
            if (bgi!=nil) {
                [bgimgvu setImage:bgi];
            }
        } failure:^(NSError *error2) {
            NSLog(@"*** Background loading error: %@", error2 );
    }];

После этого я создаю экземпляр другого контроллера представления для хранения других графических элементов пользовательского интерфейса, среди которых есть еще один рисунок, загруженный из Интернета.Затем я добавляю его к self.view.

. Проблема в том, что эта функция обратного вызова

        success:^(UIImage *image) {
            UIImage * bgi = [self resizeImage:image newSize:CGSizeMake(1500, 675)];
            if (bgi!=nil) {
                [bgimgvu setImage:bgi];
            }

вызывается, но с неверным изображением в качестве аргумента!То есть он вызывается со вторым изображением в качестве аргумента.

Ради полноты, функция, которая изменяет размер загруженного изображения:

- (UIImage *)resizeImage:(UIImage*)image newSize:(CGSize)newSize {
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, 0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Set the quality level to use when rescaling
    CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
    CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, newSize.height);

    CGContextConcatCTM(context, flipVertical);  
    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(context, newRect, imageRef);

    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    CGImageRelease(newImageRef);
    UIGraphicsEndImageContext();    

    return newImage;
}

Что я пропускаю / делаю неправильно?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 18 апреля 2012

Та же проблема возникает при сбое, когда одновременно вызывается несколько блоков для SDWebImage.Я почти уверен, что это ошибка в SDWebImage.

0 голосов
/ 04 апреля 2012

Я решил это, добавив сравнение в начале функции обратного вызова success:

if(image!=loadvu.image) return; 

Это дает следующее предупреждение:

Сильный захват 'loadvu' в этом блоке может привести к сохранить цикл

Но все равно компилируется. Не чистое решение, просто рабочее решение.

...