Мне нужно растянуть большое изображение, чтобы показать его в качестве фона в приложении для iPad.Поскольку я загружаю его из сети, я использую SDWebImage.В контроллере представления контейнера я создаю два экземпляра UIImageView, один (bgimgvu
), в котором будет храниться измененный размер bg, и один (loadvu
, невидимый) для загрузки рисунка.Я использую следующий код:
bgimgvu = [[UIImageView alloc] init];
bgimgvu.contentMode = UIViewContentModeBottomRight;
bgimgvu.frame = CGRectMake(0, 44, 1024, 675);
[self.view addSubview:bgimgvu];
UIImageView * loadvu = [[UIImageView alloc] init];
[loadvu setImageWithURL:[NSURL URLWithString:urls] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder_small.png"] success:^(UIImage *image) {
UIImage * bgi = [self resizeImage:image newSize:CGSizeMake(1500, 675)];
if (bgi!=nil) {
[bgimgvu setImage:bgi];
}
} failure:^(NSError *error2) {
NSLog(@"*** Background loading error: %@", error2 );
}];
После этого я создаю экземпляр другого контроллера представления для хранения других графических элементов пользовательского интерфейса, среди которых есть еще один рисунок, загруженный из Интернета.Затем я добавляю его к self.view
.
. Проблема в том, что эта функция обратного вызова
success:^(UIImage *image) {
UIImage * bgi = [self resizeImage:image newSize:CGSizeMake(1500, 675)];
if (bgi!=nil) {
[bgimgvu setImage:bgi];
}
вызывается, но с неверным изображением в качестве аргумента!То есть он вызывается со вторым изображением в качестве аргумента.
Ради полноты, функция, которая изменяет размер загруженного изображения:
- (UIImage *)resizeImage:(UIImage*)image newSize:(CGSize)newSize {
CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
CGImageRef imageRef = image.CGImage;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, 0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Set the quality level to use when rescaling
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, newSize.height);
CGContextConcatCTM(context, flipVertical);
// Draw into the context; this scales the image
CGContextDrawImage(context, newRect, imageRef);
// Get the resized image from the context and a UIImage
CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];
CGImageRelease(newImageRef);
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
Что я пропускаю / делаю неправильно?