Android: правильная очистка после OpenGL - PullRequest
4 голосов
/ 25 октября 2011

Существуют ли какие-либо конкретные действия по очистке, которые необходимо выполнить для очистки после использования OpenGL ES на Android, или все происходит автоматически?

1 Ответ

5 голосов
/ 25 октября 2011

Принимая во внимание, что ОС должна очищать любые ресурсы OpenGL (такие как текстуры, VBO, кадровый буфер, ...), как только ваша программа заканчивается (это должно сохраняться на Android, как и для любой другой ОС), или контекст GL разрушается, этопо-прежнему рекомендуется удалять любые объекты OpenGL, когда они больше не нужны, используя соответствующие деструкторы (например, glDeleteTextures, glDeleteBuffers, ...).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...